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制作

  • 背景のコツが少しずつわかってきた

    昔好きな風景に好きなキャラを配置するのにハマってたことを思い出してまたやってみた。やっぱり楽しいな。 背景ってパースとかほとんど考えなくても割と描けるよなと最近思う。というか明らかにパース線に沿って

  • 模写に慣れてきた

    進捗。ここから描き込むのがめんどくさいしどうすればいいのかわからない……。 写真模写。15分くらいで描けたので進歩を感じた。スポイトももういらないな。

  • 背景描くの早くなってきた

    描き始めラフ。作業時間見たら50分って書いててびっくりしてしまった。もっと時間かかってるつもりだったんだけどなぁ。模写のおかげか単純化能力がついてすごく描くのが早くなった気がする。あとは細かく描き込

  • 手順はシンプルなほど安定する

    ようやく完成。最終的にかなり赤くしたけどこれでよかったのか今でも不安が残る。 加工手順を超シンプルにして、スクリーンでブルームを描く→全体にディフュージョンだけにした。色調補正ちょっと入れてもよかっ

  • 相対的に色を見る練習

    進捗。顔がかわいくなった。目の描き方は米山舞さんのイラストを参考に。デフォルメ自体は強いのに妙にリアルな部分があるのがいいなぁと。あとは細かく描けばいいだけかなぁ。集中力がなさすぎる。 このツイート

  • 新しい絵を描き始めた

    提灯大好き。キャラ何回描き直したんだ……。 結構リアルなライティングする派だけど、キャラの顔だけはアニメ的な記号で影付けたほうがいいなと改めて実感した。あと色も結構明るめにしないと微妙になる。写真に

  • 完成

    やっと終わった。クッソ疲れた。描いてる途中でいろいろ微妙に思えてきて萎えてしまった。 あと写真模写したけど根気がなさすぎる……。 練習含めて今月描いたものを見返していたら思ったより描いてないことに気

  • 進捗&色模写が上手くなった

    明日くらいに完成する……と思いたい。締め切りは9月末なので余裕はあるが。 写真の色模写を軽くしていたけどすごく上手くなった気がする。一瞬で描き終わった。とにかく単純化が大事だな~。単色に単純なグラ

  • 迷走中

    全然進まん。だいぶがんばってる方だと思う。 色の選び方はやっぱり色の差分で考えるのが良さそう。色そのものとかマジで見なくていいかもしれん。 今回は完全に線画なしで描いてみた。結構アリかも。 顔は結構

  • 部誌用イラストのラフ

    サークルの部誌用のイラストをようやく描き始めた。なんでこんな難しそうなものを描き始めたんですかね……。水面さえ頑張ればまともに見えると思うんだけどそれが難しいという。描けないものが多すぎてつら