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ラフで詰む
Hollow Knightよりホーネットちゃん。 ラフだけ描いたけど詰んでしまった……。ラフだからといって形や影を疎かにするとその後進められなくなってしまう。 レイヤーブレンドやら色調補正やら使わず
アグネス
描きました。ウェンズデーシーズン2よりアグネスちゃん。結構好みの感じに仕上がったかも。 ドラマのスクショから色取ったんだが色の錯覚が酷すぎてビビってしまった。顔とか完全に青ですからねこれ。相対的に色
模写完成
疲れた……。 線の多い絵は見る分にはいいけど自分で描いてるとあんまり楽しくないかも……結構シンプルな方が好きだ。描きたい絵と好きな絵は違うのです。 今日はシルクソングします。
キャラ模写
キャラがまともに描けないことを実感したのでキャラ模写していた。明日中には完成させたい。線が多い+ポーズが複雑なものを選んでしまったので必要以上に大変だった。でも髪の毛とか服のめっちゃ細かい部分に対する
死ぬかと思った
またThe Last Nightのトレーラーの模写。前回に比べて圧倒的に大変だったかも。細かいし見る目が上がってしまって似てないことが気になってしまって……。5時間くらいかかったかな。 ゴリ押しで進
写真参考に敗北
オリジナル絵を描こうとして写真を参考にして描いていたんですが見事に爆死。 写真をリファレンスにするのは初心者には厳しいかも。情報量が多すぎるので、まずは上手い人の整理された絵を真似したほうが楽。 サム
The Last Night
模写。 元ネタ このゲーム2018年発売予定だったくせに未だに出てないんですが……開発自体は続いてるらしいので余計に意味がわからない。シルクソングですら発売日決まったというのに……。 手順 結構頑張っ
メディバンからクリスタに移行した感想
移行した理由 Photoshopのブラシが使える シンプルにめちゃくちゃ便利。背景描くので。 混色のアルゴリズム 地味なんですが結構惹かれた機能。なお結果的には全然使ってないです(えぇ……)。 新しい
キャラの色模写はやっぱり楽
今日も色模写。今回は背景ではないので比較的ラクだった。やっぱり背景は固有色から著しく離れる分難しいのかなと思った。