【Blender】Mist Passを使った距離フォグとDOFが両立しない問題を解決する
DOFをオンにしてレンダーし、Mist Pass情報をもとにした距離フォグをCompositingでつけると、距離フォグにはDOFのぼかしが適用されずおかしなことになる。
解決するにはレンダー時点でのDOFを諦め、CompositingでDefocusノードを使用することでDOFを表現する。
距離フォグの合成を終えたあと、Defocusノードを追加し、ZにDepthを接続する。
Max Blurでぼかしの強さ、Z-Scaleで焦点を調節できる。