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美少女描いてみよう
普通に一枚絵描くより時間かかってるんですが……。 キャラごとに色のトーン(特に色相・コントラスト)を変えることをがんばってみた。ライティングも変えたほうがよかったことには後から気付いたので手遅れ。 顔

LM7神のメイキングを見る
レイヤー2枚(背景と人物)だけでやったけどあんまりよくなかったかも。気の迷いだった。ブルームは流石に別レイヤーで描いたほうがいい(模写だとちょっと難しいけど)でもその場合レイヤーブレンドはスクリーン

アイコンを作成
そういえば自分のアイコンないな……と思ったので描いてみた。 うん、かわいい(確信)。 実は昔描いた絵のリメイクだったりする。 今回色のリファレンスがあまりいいものがなかったのでその点イマイチだったかも

やっと完成
やっと終わった……クッソ疲れた……。いろいろと雑だけどこれ以上はもう無理。1枚につき10時間が限界っぽい。これと同じくらいの作業時間であることを考えるとなかなかの成長ではないだろうか。なお視線誘導が

背景のコツが少しずつわかってきた
昔好きな風景に好きなキャラを配置するのにハマってたことを思い出してまたやってみた。やっぱり楽しいな。 背景ってパースとかほとんど考えなくても割と描けるよなと最近思う。というか明らかにパース線に沿って

手順はシンプルなほど安定する
ようやく完成。最終的にかなり赤くしたけどこれでよかったのか今でも不安が残る。 加工手順を超シンプルにして、スクリーンでブルームを描く→全体にディフュージョンだけにした。色調補正ちょっと入れてもよかっ

相対的に色を見る練習
このツイートを見てなんとなく考えていたことが言語化できたので、試しにスポイト縛りで色模写をしてみた。 慣れは必要そうだけどわりといけるかもしれない。こういうのやってるとYRMBCGホイールで色選びたく
【クリスタ】筆圧でブラシの不透明度を変えるための設定
任意のブラシを選択し、「サブツール詳細」を開く 「インク」を選択し、「不透明度」にある⧄アイコンをクリックする 「筆圧」にチェックを入れる 基本的にはこれで完了。わかる人は筆圧グラフの形もいじるとも

部誌用イラスト完成
やっと終わった。クッソ疲れた。描いてる途中でいろいろ微妙に思えてきて萎えてしまった。 あと写真模写したけど根気がなさすぎる……。 練習含めて今月描いたものを見返していたら思ったより描いてないことに気

背景わかってきたようなわからないような
一応これで完成ということにする。昨日からあんまり変わってない気がするけどこれ以上は無理や……。 ガチの背景模写3回くらいやって最初より上手くはなったんだけど、オリジナル描こうとすると撃沈するんだろう