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背景のコツが少しずつわかってきた
昔好きな風景に好きなキャラを配置するのにハマってたことを思い出してまたやってみた。やっぱり楽しいな。 背景ってパースとかほとんど考えなくても割と描けるよなと最近思う。というか明らかにパース線に沿って

手順はシンプルなほど安定する
ようやく完成。最終的にかなり赤くしたけどこれでよかったのか今でも不安が残る。 加工手順を超シンプルにして、スクリーンでブルームを描く→全体にディフュージョンだけにした。色調補正ちょっと入れてもよかっ

相対的に色を見る練習
このツイートを見てなんとなく考えていたことが言語化できたので、試しにスポイト縛りで色模写をしてみた。 慣れは必要そうだけどわりといけるかもしれない。こういうのやってるとYRMBCGホイールで色選びたく
【クリスタ】筆圧でブラシの不透明度を変えるための設定
任意のブラシを選択し、「サブツール詳細」を開く 「インク」を選択し、「不透明度」にある⧄アイコンをクリックする 「筆圧」にチェックを入れる 基本的にはこれで完了。わかる人は筆圧グラフの形もいじるとも

部誌用イラスト完成
やっと終わった。クッソ疲れた。描いてる途中でいろいろ微妙に思えてきて萎えてしまった。 あと写真模写したけど根気がなさすぎる……。 練習含めて今月描いたものを見返していたら思ったより描いてないことに気

背景わかってきたようなわからないような
一応これで完成ということにする。昨日からあんまり変わってない気がするけどこれ以上は無理や……。 ガチの背景模写3回くらいやって最初より上手くはなったんだけど、オリジナル描こうとすると撃沈するんだろう

アグネスちゃん
描きました。ウェンズデーシーズン2よりアグネスちゃん。結構好みの感じに仕上がったかも。 ドラマのスクショから色取ったんだが色の錯覚が酷すぎてビビってしまった。顔とか完全に青ですからねこれ。相対的に色

死ぬかと思った
またThe Last Nightのトレーラーの模写。前回に比べて圧倒的に大変だったかも。細かいし見る目が上がってしまって似てないことが気になってしまって……。5時間くらいかかったかな。 ゴリ押しで進

The Last Night
模写。 元ネタ このゲーム2018年発売予定だったくせに未だに出てないんですが……開発自体は続いてるらしいので余計に意味がわからない。シルクソングですら発売日決まったというのに……。 手順 結構頑張っ
メディバンからクリスタに移行した感想
移行した理由 Photoshopのブラシが使える 特に背景を描く場合、シンプルにめちゃくちゃ便利。 混色のアルゴリズム 地味なんですが結構惹かれた機能。なお結果的には全然使ってないです。 新しい混色を