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やっと完成した
一回描き直したのも含めたら結構かかっちゃった。 思いつきでボケた前景追加してみた。やっぱり情報量と立体感増えるし、自分の好みにも合うから前景大事かも。 印刷用サイズで描いたからコンビニでプリントして
【Blender】Mist Passを使った距離フォグとDOFが両立しない問題を解決する
DOFをオンにしてレンダーし、Mist Pass情報をもとにした距離フォグをCompositingでつけると、距離フォグにはDOFのぼかしが適用されずおかしなことになる。 解決するにはレンダー時点での

天使くん
描きました。 12時間くらい。途中でアイレベルのミスに気づいて背景を描き直したので無駄に時間かかっちゃった。 背景のディティールは写真素材を合成することで妥協。手描きで描き込みは無理や。 なんかいまい

久しぶりの本気絵
ブログの更新頻度が減りすぎている。絵自体は普通に描いてるのでちゃんと更新したい。 完成絵 瑞希かわいいよ瑞希。 背景は3Dで作ってみた。一回作ってしまえば使いまわしできるというのも3Dの大きなメリット

ハードライト塗りでしばらくやってみる
2時間ちょいで描いた光ちゃん。ハードライト色選ばなくていいからほんと早く描ける。色調補正もあんまりいらないので安定しやすいというのもメリット。 そろそろ創作の絵を描きたい気持ちになってきたぞ。

あけおめ
日向くん誕生日おめでとう! そしてあけましておめでとうございます。 最近のワンドロ これはどちらもハードライト塗り。ワンドロのときはこれで十分な気がする。

ハードライト塗りを試す
ワンドロ。試しにハードライト塗りをしてみたら結構よかった。 この絵だとそこまで恩恵がないけど、環境色の強い絵の場合は自分で影と光の色を選ぶのが難しいので活躍してくれる気がする。全部ハードライトで塗る

最近のワンドロ
ちょっとオーバーしてるけど。 ワンドロって上手くなるかどうかは微妙なんだけど、とにかく経験を積めるのと、絵に対するハードルが下がるので習慣としていい気がしている。 時間かけて限界突破する絵と、時間区

カラフルな絵を試す
Leiaのファンアート。本当に神曲だと思う。好きなボカロ曲大体推しのMMD経由で知っている気がする。 基本的に一色で統一したような絵が好きなんだけどレパートリーを増やしたいので、カラフルなものも描い

ひさびさの更新
めんどさくて放置してた……。 最近の絵。背景がめちゃくちゃ大変だった。 明暗ミスったのでなんとかしたいと思うきっかけに。 Arcaeaのワンドロが開催されたので参加したやつ。参加者3人とかで悲しい。